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34ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) vous donne rendez-vous pour la 34e conférence internationale francophone sur l'Interaction Human-Machine à l'Université de Technologie de Troyes (UTT).
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Mot Clés
Context
Human-Computer Interaction
Authoring interactions
User-centered design
Cobotique
Réalité Augmentée
Réalité virtuelle
Culture
Affective computing
Interaction technique
Augmented Reality
Direct manipulation
Virtual Reality
Cognition
Analyse statistique
Creative Software
Connectivité
Danger
Discoverability
Demo
Apprentissage collaboratif hybride
Consent
Conception du système d’IA
Difficultés d’apprentissage
Conceptual model
Cadence
Réalité Mixte
Consentement
Learning
Contexte
Creativity Support Tools
Charge cognitive
Adaptive computing
Mixed Reality
Apprentissage de Curriculum
Conduite automatisée conditionnelle
Conception
Adaptation automatique
Analyse sportive
Serious game
Conception Centrée sur l’Utilisateur
Curriculum Learning
Conception centrée-utilisateur
Conscience mutuelle
Chronic low back pain
Conditionally automated driving
Customizable interfaces
Apprentissage
Collaborative visualization
Chirurgie
Challenges Réalité Virtuelle
AI system design
Contamination
Conception de visualisation
Demonstration
Champs-texte
Cognitive load
Conception Collaborative
Charge mentale
Decision Support Systems
Design
Collaborative Interaction
Comparative visualization
Bio-inspiration
Disability
Virtual reality
Composants graphiques
Training
Computer sciences
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Cobotics
Démonstration
Concertation territoriale
Action research
Compagnonage
Aide à la décision
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Collaboration humain-algorithme
Analyse située
Computer language
Connectivity
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Atelier
DIY
Contexte scolaire
Alimentation
Asepsis
Conscience de la situation
Conception d’interaction
Collaboration
Acceptation
Culture maker
Apprentissage Interactif
Changement de fenêtre
Collaborative Design
Acquisition de Compétences
Dashboard design
Design toolkit
Conception centré utilisateur
Apprentissage automatique interactive